08年残奥会时我有幸去观摩了女子轮椅篮球比赛。体育门外汉的我本抱着一丝好奇的心态,坐轮椅要如何带球奔跑,又怎么投球。没想到一开场我就傻了眼,轮椅在她们手下完全变成了战车,毫不笨重,灵活自如,动作快得让人眼花缭乱,现场气氛高涨。快结束时有一位队员轮椅翻倒,大家都自发起立为她加油,虽然艰难,但那位选手还是以最快速度重新投入比赛。这些年我常常想起当时的场景,鼓励自己把困难当成课题,耐心去解答自己的人生方程式。
可当你是一个玩具设计师却失去了灵活的双手时,你会怎么办?
被MEDICOM社长评价为稀世天才的造型师安乐安作(AnrakuAnsaku)就曾面临这样一个课题。安乐安作的名字来自于被称为日本落语开山鼻祖的安乐庵策传,罹患帕金森综合征的他,高中时起身体经常莫名不适。也正是这个时期他看到了迪士尼的动画片《匹诺曹》,受到触动的安乐便立志称为漫画家并制作动画。多年后他顺利在杂志上开连载,并有两部作品得奖。在玩具杂志《cool toyz》上也有连载漫画《THE IKARENBOW》。
上天给了他绝佳的创造力,却没有给他一副强健的身躯,后来他的病情一度发展到卧床不起的地步。幸运的是手术后虽然留下了后遗症,但身体已无大碍,热爱创作的他决定挑战新课题,于是来到东京学习制作定格动画。动画给了他更大的表现空间。1999年左右他开始发表网络动画作品,如《熊猫系长》,《大怪兽Godgamezilla》。这些作品后来都成为安乐玩具角色的源泉。
和许多玩具爱好者一样,安乐从小就热爱怪兽,尤其是丸三和bullmark,喜爱到想要自己动手做。靠着从杂志上学来的sofubi制作技术,安乐竟然真的鼓捣出了成品。2004年到2008年间安乐陆续发表多款玩具,并通过网络销售,赢得众多海外玩家青睐。不同类型的文化背景下会产生不同类型的玩家,在社会规则严苛的日本他的首个作品甚至被有些人指责是山寨哥斯拉,但他的本意只是想致敬哥斯拉和加美拉。可是这款玩具在海外却获得好评。对此他曾表示,“(一个玩具)日本人只因为它是奥特曼/哥斯拉,所以才买”,而外国客人是因为“很酷、很可爱而买”。
随着身体再度不适,加上动画事业也迟迟没能起步,安乐也有一些心灰意冷了。回老家之前,他给MEDICOM社长写了一封信,表达了自己想和社长见面的愿望,没想到社长居然答应了。见面后社长一眼相中他带去的狸猫、青龙、赤龙玩具,随即约定由MEDICOM发售。从此安乐开始了和MEDICOM的长期合作,他也一直视社长如恩人。除了这几款安乐还在公司的帮助下实现了制作特摄怪兽的心愿。当初被人诟病的Godgamezilla也重新受到审视,还被缩小成扭蛋系列,方便更多人亲近。
现在的安乐,做玩具的速度虽然很慢,许多工序也交由公司代劳,每一次都让人等足时间,但大家都愿意等他。看着他坚持活跃的身影心里特别感叹,还好他没放弃。重霾下的我们,看到他的玩具会否获得一点坚持的勇气——晴天总会到来!